Tiphie!

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Hoy ya estará disponible el Firefox 3 desde las 12:00m al menos en Colombia!!!

Publicado por Otto en Junio 17, 2008

Para los que esten intentando descargar el Firefox 3 desde las 00:00 de la mañana (… si, algunos somos así xD…) pues la descarga estará disponible hasta las 12:00m hora Colombiana (GM +5). Así que ya saben, al pendiente por que debemos romper ese récord mundial!

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Playstation-Edu, ahora las universidades programarán en consolas!

Publicado por Otto en Junio 16, 2008

Playstation-Edu es un programa para universidades y colegios para permitir el desarrollo de PS2 y PSP utilizando los kit oficiales de desarrollos o SDK. Con esto, podremos controlar de forma totalmente completa para estas dos consolas, ya que también se entregará la documentación pertinente de las mismas…

Si quieres saber más, visita su blog oficial o haz clíc aquí para tener más información acerca de esta noticia!

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Descarga Firefox 3 oficial (no beta) el 17 de Junio de 2008!

Publicado por Otto en Junio 15, 2008

Hoy en la tarde me dió por mirar mi correo y para sorpresa mía decía lo siguiente:

¡No olvides ser parte del Download Day de Firefox!

Pon una marca en tu calendario, anúdate un lazo en tu dedo o escribe un postit. El Download Day será el 17 de June de 2008.
Mapa de comprometidos

Si no quieres recibir más correos electrónicos de Mozilla sobre el Download Day, puedes cancelar tu subscripción aquí http://spreadfirefox.com/es-ES/worldrecord/remove?code=8*31b*f*5*e*5*a*e*b*6*5*8*4*7*1*

El remitente de este correo electrónico es Mozilla Corporation, 1981 Landings Drive, Bldg. K, Mountain View, CA 94043-0801.


¿Necesito ser más claro?

Ok, el download day es el día en el que Mozilla Firefox y la salida de su nueva versión (Firefox 3) quieren (y estoy seguro de que vamos) a romper el récord mundial de descargas de un software en menos de 24 horas.

Para unirte a este día donde el internet no dará a basto con nuestras descargas… haz clíc en la siguiente imágen oficial:

Download Day

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Hackeadas miles de cuentas por iraníes…

Publicado por Otto en Junio 12, 2008

Bueno, hoy estaba revisando un proyecto que estoy llevando en web y claro le dije a un amigo (si, ud Ronny) que revisara como iba. Cual fué mi sorpresa cuando me dijo: “que es esoooooooooooo” yo le dije: “una flor”… pero que flor… si, muchos sitios fueron hackeados desde el sábado 7 de junio de 2008… por lo visto algún script sobreescribe los index de los servidores web y los deja completamente llenos de pornografía; lo peor es que a mi no me cambiaron el index, sino alteraron directamente la base de datos o tal vez consiguieron la contraseña directa de acceso al sitio… (”Lucerito”) ¿¿a quien se le ocurrió que esto es una contraseña??

El atacante pertenece al grupo http://gaza-hacker.com o al menos ese era el enlace que tenían las imágenes que dejaron en la página principal… ahora estoy revisando todos y cada uno de los campos de la base de datos (joomla)…

Estén atentos dueños de servidores y usuarios de los mismos, cambien sus contraseñas a cosas raras, con signos de puntuación, números y mayúsculas…

Solo es una recomendación… para evitar:

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Tutorial SDL, tus primeros pinitos en esta librería!

Publicado por Otto en Junio 12, 2008

Bueno, estoy seguro de que muchos de ustedes les gustaría programar en esta librería enfocada a  videojuegos. Por mi parte lo he hecho ya varias veces con resultados muy óptimos, igual desarrollos pequeños y que definitivamente solo los he hecho por diversión.

SDL (Simple DirectMedia Layer) es un conjunto de liberías multisistema y multi lenguaje (existen wrappers que nos permiten programar en varios lenguajes y no solamente en C++) para el desarrollo de gráficos en 2D de una manera rápida y sencilla, que aún teniendo estas dos características no le quitan potencia.

Siendo así, y como muchos saben que conseguir una buena guía o tutorial de esta librería en español no es nada fácil,  pues “Antonio García Alba” ha pensado en todos nosotros los no bilingües y como Proyecto de Grado nos ha regalado bajo licencia GNU FDL este maravilloso tutorial!

Así que ya sabes, si eres un programador novato como yo, y te han enseñado C++ en el cole o Universidad (como a mi) y siempre haz odiado esa pantallita negra de DOS o Terminal (como yo) pues ¿que estás esperando? Deja de leer este pinche blog y ponte a aprender!

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¿Un buen reproductor musical para Linux?

Publicado por Otto en Junio 11, 2008

Bueno, estas entradas suelen ser polémicas; pero pues todo depente del punto de vista… el equipo de prueba que usé fue mi PC de Escritorio.

Distribuciónes de prueba: Ubuntu/Kubuntu/Xubuntu:

  • Exaile bastante bueno, pero nunca pude hacer reconocer las teclas multimedia. Muy liviano e intuitivo, en mi lista va primero para Xubuntu por su bajo consumo de RAM!
  • Listen tal vez no esté muy bien distribuido y  te asuste un poco por sus cuatro columnas, la verdad su aspecto no me agradó mucho y definitivamente es muy lento cargando la información de los Mp3.
  • Banshee solo fue instalarlo y de una vez empezó a descargar las CoverArt de cada álbum, rápido y muy intuitivo… pesado en esta distribución, pero un gran pro: soporta visualización de videos! Aunque consume poca RAM, el exaile lo supera!, en mis preferencias va segundo!
  • Rhythmbox el que viene por defecto (en GNOME/Ubuntu)… bastante bien, liviano, rápido, soporta covers… en fin, es mi elegido para Ubuntu, ya que en Xubuntu pidio varios plugins que por más que intenté no pude hacer funcionar, además no detectaba las teclas multimedia…
  • Amarok el que viene por defecto… pero en (KDE/Kubuntu)… excelente, muy administrable, incorpora varios plugins, tiene ecualizador de sonido, en fin… es una maravilla, pero como todo lo bueno nunca lo es tanto: gran consumo de memoria. Recomendado %100 para máquinas con más de 1Gb de RAM.

Un consejo final: prueba cada una de esas… solo te quitará algo de tiempo y espacio en disco, pero al final te darás gusto sabiendo que tienes lo mejor (a tu gusto y medida).

PD: todos esos reproductores se encuentran en los repositorios oficiales, el único que no se encuentra actualizado (al menos con varios cambios perceptibles) es el Banshee!

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¿Cúanto consumen las consolas de la nueva generación?

Publicado por Otto en Junio 8, 2008

Es interesante suponer que a más poder de la consola, pues más energía debe consumir, ¿pero será así en la práctica?…

Xataka nos muestra un interesante estudio que nos lo demuestra…

Definitivamente, por entretenimiento y por ahorro… me compraré un Wii, algún día cuando vuelva a tener trabajo xD!

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Programando C/C++ en Ubuntu/Kubuntu/etcbuntu

Publicado por Otto en Junio 6, 2008

Bueno, cuando yo empecé con mis primero pinitos en Linux, (especificamente en Ubuntu) se me presentaron mil problemas, pues como todos saben soy programador más que cualquier cosa en mi carrera (Ing. de Sistemas) y en Ubuntu no existe el Turbo C++ para seguir mis proyectos de la Universidad… así que ¿que hacer en Ubuntu para programar C/C++?

  1. Como primer paso vamos a agregar un compilador… para ello en una terminal escribimos:

    sudo apt-get install build-essential

  2. Ahora bien, ya está el compilador, pero ¿donde escribo el código? Para ello tienes muchas, muchísimas opciones (Eclipse, Anjuta, Netbeans, el nano jejeje), yo personalmente te recomiendo el “Code::Blocks” que puedes descargar desde aquí.
  3. Recuerda que para poder utilizar el Code::Blocks debes tener las librerías multiplataforma Wxwidgets que en cualquier Ubuntu/Xubuntu/Kubuntu 8.04 encuentras en los repositorios:

    sudo apt-get install libwxbase2.8-0 libwxbase2.8-dev libwxgtk2.8-0 libwxgtk2.8-dev wx2.8-headers wx2.8-headers

  4. Una vez instaladas las librerías WxWidgets procedemos a descomprimir el archivo Codeblocks que en mi caso es el “codeblocks-8.02-amd64.tar.gz”. Para ello damos clic derecho y le damos “extraer aquí…” (dependiendo de la distribución de linux) y procedemos a instalar en el siguiente orden los siguientes archivos (son los que acabamos de descomprimir) haciendo doble clic en cada uno de ellos:

    libcodeblocks, libwxsmithlib0-dev, libwxsmithlib0, codeblocks, codeblocks-dev, codeblocks-dbg, codeblocks-contrib

  5. Recuerda que los nombres de los archivos anteriores son solo las primeras letras de cada archivo, pues por cada versión, tanto de máquina, (x86, 64 bits) como de distribución de codeblocks (actualmente 8.02) se puede presentar uno diferente
  6. Listo!, ya puedes empezar a programar en tu distribución de linux basada en debian!

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Linux, ¿ya lo probaste?

Publicado por Otto en Junio 6, 2008

Bueno, con esta entrada inauguro mi blog.

Estoy seguro que muchos (no todos) están muy apegados a su Windows, es más, es su primer amor y como buen primer amor que se respete… apuesto lo que sea que no lo han dejado.

Este tema está muy trillado, demasiado diría yo, pero es que simplemente apoyo que prueben algo diferente a lo que están acostumbrados, ya sean: estudiantes, amas de casa, profesionales, abuelos, niños, en fin… Linux (si ese bicho raro de los sistemas, donde los hackers hacen sus “diabluras”) no es como lo pintan, les recomiendo para empezar que prueben una versión live (no se requiere instalación ni nada que dañe tu pc por una mala configuración) y pues decidan si quieren seguir pagando por algo que puede llegar a ser gratuito y mucho mejor.

No quiero dar la charla de siempre, asi que simplemente les colocaré algunos enlaces recomendados y por donde pueden empezar!

Info general: aquí

http://www.ubuntu.com (buena “versión” para comenzar)
http://www.xubuntu.com (para Pcs algo viejitos o si quieres máximo rendimiento)
http://www.opensuse.org (cuando lo domines)

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